↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Darkest Dungeons

По компьютерной игре "Темнейшее Подземелье"

Darkest Dungeons

По компьютерной игре "Темнейшее Подземелье"

Канон


Игры

Темнейшее подземелье (Darkest Dungeon; 2016)

Страна: Канада

Разработчик и издатель: Red Hook Studios

Дата выпуска: 19 января 2016 года

Жанр: компьютерная ролевая игра, roguelike

 

Darkest Dungeon — компьютерная ролевая игра с элементами roguelike.

Игра основывается на таких человеческих факторах, как страх и психологические травмы. Игроку нужно провести свою команду через готические подземелья под старинным и странным поместьем. Подземелья генерируются случайно, поэтому попасть два раза в одну и ту же ситуацию не получится. Цель игры — собрать сокровища и не стать жертвой противников (в том числе боссов) и деградирующих психический состояний. Очень важно сохранить жизни и психическое здоровье героев. Психологическое напряжение растет каждый раз, когда герои получают удары от врагов, попадают в ловушки или отступают с поля боя. Если у члена вашей команды сдают нервы, то вы рискуете столкнуться с новоиспечённым психопатом, который не будет слушаться ваших приказов и начнёт действовать согласно своим инстинктам. Иногда страх закаляет героя, и он или она становятся сильнее, храбрее и выносливее.

Darkest Dungeon, созданная под впечатлением от творчества Говарда Лавкрафта, обращается к темам страха и психологических травм. Связь Darkest Dungeon с лавкрафтовскими ужасами включает в себя как конкретные образы, так и более общие темы, характерные для творчества Лавкрафта — страха перед неизвестностью, потери рассудка и ничтожества человека перед лицом космических сил.

Особенности игры:

— Управление целой командой героев, каждый из которых может начать вести себя неадекватно.

— Если у бойца сдают нервы, он начинает вести себя некорректно, нарушая приказы игрока и проявляя странные особенности повеления: алкоголизм, клептоманию, жадность, паранойю и депрессию.

— Система стресса: используйте слабость членов вашей команды в своих целях и стратегически добивайтесь успеха даже в самых сложных ситуациях

— Пошаговая система боя

— Рисованная графика в готическом стиле

— Оригинальный саундтрек, написанный Стюартом Чатвудом (композитором серии игр "Принц Персии")

— История в стиле Говарда Лавкрафта о жадности, падении и искуплении.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть