![]() |
Turniton Онлайн
|
Отличный фанфик для начала фандома. Пожалуй, это именно то, что и должно стоять в начале списка. Написано приятным языком, обширных знаний фандома не требует. Как к произведению претензий нет)
Но опытный "террарист" (Читать "Я") смутился на паре моментов: во-первых, мне показалось, что гид глуповат, он почти ничем не информирует на протяжении всей истории, хотя (опять же только литературно) это сделало его ценным именно как человека, а не полезную функцию. Во-вторых "принесла откуда-то из глубин недр артефакт, создающий стекло", знаете, у обычных людей это называется печь) ...а ещё игрок, закончивший уже финальную версию игры понимает, что произойдёт (а главное - не произойдёт) после финального босса, и это удручает меня самого на мрачные размышления о судьбе милого нипа благодаря которому я выжил в том сложном и запутанном мире террарии... 1 |
![]() |
|
Прекрасная работа.
Жаль лишь, что мне незнаком фандом. Но работа прекрасная. Я будто вживую побывала внутри этой игры. Спасибо. |
![]() |
november_novemberавтор
|
Turniton
Большое спасибо за теплые слова! Очень приятно. (Хотя, честно говоря, я считаю, что работу можно было бы "вылизать" чуть лучше.) Соглашусь с вашими замечаниями: так сосредоточилась на личности гида, что совершенно забыла о функциях, которые он выполняет в игре. Можно (и нужно было) прописать его, так сказать, "профессиональные обязанности". Хотя бы парой замечаний: при правильном подборе слов это не помешало бы его ценности как героя. К счастью, второй недочет — про печь — исправить легче. Нипа да. Жалко. :( Aliny4 Спасибо за комментарий! Мне очень приятно, что у меня получилось воссоздать для вас мир Террарии. На самом деле, очень приятная игра. Я не игроман (это единственная, если честно, игра, которой увлеклась — кроме каких-то гонок, в которые я играла еще в школе), но в "Террарию" влюбилась. Вроде и играю всего ничего... а потом, бац, как уже 350 часов игры?! :) Ну а потом и сюжет сам собой пришел в голову и потребовал написать. ------ Извините за возможные ошибки — третий день мучаюсь с бессонницей. 2 |
![]() |
november_novemberавтор
|
Круги на воде
Этого требует механика игры. В самом начале игры (игра по типу песочницы, ты строишь дома, улучшаешь их, осваиваешь новые земли -- и заодно сражаешься с врагами) тебе в компаньоны дается неигровой персонаж (НИП) "Гид". Он дает различные советы при попытках с ним поговорить, или просто выдает фразы. Как и другие нипы, он живет в доме, который ты построил, и может даже помогать тебе обороняться от врагов (в некоторой мере, довольно слабо). "Террария" имеет два режима сложности "дохардмод" и "хардмод". Сначала ты играешь в первом режиме, потом тебе нужно пройти Босса (который называется Стена Плоти), и игра переключается в режим "хардмод". Новые события, новые персонажи и т.п. -- но при этом возрастает сложность. И вот чтобы вызвать Стену Плоти на бой, нужно спуститься в подземелье (одна из локаций), найти демона (один из врагов), который будет держать в руках куклу вуда-гида и бросить ее в кипящую магму. Я долго шла к этому комментарию. :) |