Мне очень понравилась ваша работа, замечательно передано раздвоение личности главного героя (и я теперь думаю, как расшифровать эти крякозябры, есть ли в них что-то ещё...). В игровом каноне и он, и его тёмная сторона именно так себя и вели. Эх, прямо пробило на ностальгию...
Кажется, у него наконец-то получилось перебороть себя, спасти возлюбленную и завершить петлю - это прекрасно! И интересный способ подачи)
Желаю удачи в конкурсе!
Кстати, про фишку с именем Героини не знала. У меня осталась только версия с прикрученным сверху русским патчем, попробовала сейчас, но невозможно пройти дальше, не введя хоть что-нибудь - наверное либо в патче дело, либо в том, что я раньше уже что-то набирала в качестве имени.
Скорее всего, это из-за того, что я уже вводила имя, не заморачивайтесь.
Тема с психическими отклонениями всегда сложна, но у вас достойно получилось, хорошо дополняет канон и обнадёживает в финале)
В сети пишут, что это -- камышница. Распространена по всей Европе, но боится людей, поэтому видят ее редко. Но в последние десятилетия понемногу начала привыкать к человеку.
Похоже на правду, потому что получив вкусняшку, она резко умчалась на другой конец озера. А обычные кряквы и дальше лезли прямо под ноги)