↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

У последнего порога (гет)



Фандом:
Рейтинг:
R
Жанр:
Фэнтези
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Смерть персонажа, Читать без знания канона не стоит
 
Проверено на грамотность
Что может быть хуже конца света? Только внезапный повод жить дальше, когда до исхода остались считанные шаги.

Астрид «Рук» Ингельвар и старший некромант Эммрик Волькарин встретились в самый неподходящий момент своей жизни. Она не доверяет человеку из высшего эшелона Великого Некрополя. Он вынужден присматривать за женщиной, в чьей голове поселился древний бог.

Но скоро им обоим предстоит решить, чем они готовы рискнуть ради тех, кого боятся потерять.
Чтобы скачать фанфик, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
QRCode
Иллюстрации:
От автора:
Личная тряска от Занавески всё ещё не закончилась, поэтому на свет появилась эта работа с попыткой представить иной взгляд на романтическую ветку Эммрика (и самого Эммрика), а также роль Рук в событиях Dragon Age: Veilguard. Так что ждите много авторских додумок, хэдканонов, переосмыслений и эпизодов, которых не было в оригинальной игре. Ну, поехали!

Публичная бета очень, очень приветствуется.

My Way Remastered - Frank Sinatra

P.S. Также советую ознакомиться с ориджином Астрид Ингельвар: https://fanfics.me/fic244241
 
Фанфик опубликован на других сайтах:    

Добавить в коллекцию



2 комментария
Даже не знаю, чем я больше обрадовалась: тому что вышла новая история по Dragon Age в Вашем исполнении или что это продолжение истории Астрид. Наверное и тому, и другому.
Завязка получилась очень динамичная и словами не передать, в каком я восторге от того, что Хардинг буквально направляет на Рук арбалет в первой главе. В игре мне ужасно не хватало той преданности Хардинг Инквизиции в целом и Инквизитору в частности. Как и того, что именно Инквизитору подчиняется Стража Завесы. Для собственных хедканоном у меня свои обоснования, почему они могли быть независимыми, но и такую интерпретацию очень интересно увидеть.
Взаимодействие с Соласом порадовало. Очень хочется увидеть в какие игры будут играть Инквизитор и Солас в попытке перетянуть Рук так или иначе на свою сторону.
А вот решение с Тревизо удивило. Я так понимаю в истории обыгрывается линия, где все таки был спасён Минратоус. Если честно, в игре меня то, что Тревизо не был полностью уничтожен не казалось необоснованным(я объясняла это себе и сделкой мэра с венатори, и тем, что живые носители скверны лучше ее распространяют да и Эльгарнан как будто всю игру особо не стремился уничтожать, а скорее показывал лишь толику своей силы, когда совсем уже его доставали). В любом случае интересно, как пойдут ветка Луканиса после вот такого поворота. Как и ветка Эммрика с учётом не самого приятного знакомства с Астрид и в принципе ее неприятия к Дозору Скорби. Так что буду с огромным интересом следить за этой работой.
Показать полностью
Эреншкигаль
Даже не знаю, чем я больше обрадовалась: тому что вышла новая история по Dragon Age в Вашем исполнении или что это продолжение истории Астрид. Наверное и тому, и другому.
Завязка получилась очень динамичная и словами не передать, в каком я восторге от того, что Хардинг буквально направляет на Рук арбалет в первой главе. В игре мне ужасно не хватало той преданности Хардинг Инквизиции в целом и Инквизитору в частности. Как и того, что именно Инквизитору подчиняется Стража Завесы. Для собственных хедканоном у меня свои обоснования, почему они могли быть независимыми, но и такую интерпретацию очень интересно увидеть.
Взаимодействие с Соласом порадовало. Очень хочется увидеть в какие игры будут играть Инквизитор и Солас в попытке перетянуть Рук так или иначе на свою сторону.
А вот решение с Тревизо удивило. Я так понимаю в истории обыгрывается линия, где все таки был спасён Минратоус. Если честно, в игре меня то, что Тревизо не был полностью уничтожен не казалось необоснованным(я объясняла это себе и сделкой мэра с венатори, и тем, что живые носители скверны лучше ее распространяют да и Эльгарнан как будто всю игру особо не стремился уничтожать, а скорее показывал лишь толику своей силы, когда совсем уже его доставали). В любом случае интересно, как пойдут ветка Луканиса после вот такого поворота. Как и ветка Эммрика с учётом не самого приятного знакомства с Астрид и в принципе ее неприятия к Дозору Скорби. Так что буду с огромным интересом следить за этой работой.

Очень рада вновь увидеть вас в комментариях!)) Для меня это уже своего рода оценка качества)

Спасибо, что читаете) С Хардинг интересно получилось - задумка, как поменять ее персонажа и при этом сохранить в сюжете появилась буквально незадолго до публикации первой главы, когда я вновь села переигрывать в Инквизицию и вновь увидела кат-сцену с выстрелом в мятежного мага. Да, это та Хардинг, которую хотелось увидеть в Вейлгарде) И с того момента ее образ очень хорошо лег в сюжет и в открывающую главу. Именно таким, мне кажется, и должен быть офицер, который долгое время находился на передовой и первым вел свой отряд разведывать территорию. Она все еще может быть дружелюбной, просто долг всегда будет стоять на первом месте.

Инквизитора я тоже не могла обойти стороной) Мой рыжий балбес не ради этого потерял руку и провел столько времени в походах, чтобы просто мелькать где-то на фоне и похлопывать Рук по плечу. Если нужен военный лидер - именно Инкви как никто другой, с его опытом, с его пониманием мотивов Соласа может возглавить Стражу Завесы, а не какой-то там залетный знакомый Варрика с нулем в бэкграунде. И он готов взвалить на себя ответственность за все решения, которые будет принимать - от безусловно удачных до ужасных с точки зрения морали.

Солас, кстати, свою игру начал и одну карту уже разыграл)) Единственное, эта история все равно будет стремиться к камерности и больше сосредотачиваться на смертных и их реакции на происходящее, но периодически Ужасный Волк будет выходить на сцену, чтобы подтолкнуть события в нужное ему русло.

С Тревизо все немного проще - мне понравилась его оскверненная версия) Минратос (точнее, Доктаун) что со скверной, что без нее помойка помойкой, а вот Тревизо хоть чуть-чуть напоминал, что у нас тут все-таки драгонага. Правда, убивало наповал, что люди как жили, так и продолжали жить в зараженном городе, ну разве что скромно модельки трупов добавили. Алло, тут скверна! Ну, эта самая, из-за которой вымирали целые народы и земля на века оставалась бесплодной. Но видимо, в Тревизо все сплошь и рядом Серые Стражи, и соседство с моровым поветрием их не волнует. Однако это не значит, что Луканис останется без изменений и переработки)

И Эммрик. О, вот над кем было действительно сложно и интересно работать. Наверное, тут остались дай босх 10% от того, что было в игре. Под нож пошло очень многое, и очень многое было написано с нуля в попытках превратить персонажа из "оу, какой милый некромант-джентльмен" в сложную личность со своими скелетами в шкафу и совершенно другой мотивацией, которая, мне кажется, куда больше соответствует миру драгонаги. Сложнее, наверное, было только с Астрид, но с ней у меня хотя бы развязаны руки в плане канона. Так что его ветка однозначно будет ведущей и очень сильно уйдет от того, что было в Вейлгарде. Там и Йоханна ждет своего часа, и о ней тоже есть, что сказать.

Как видите, я во всеоружии, чтобы оправдать ваши ожидания!))хдд Постараюсь не ударить в грязь лицом)
Показать полностью
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть