меня в Скайриме (пятая часть) постоянно бесило, что неписи "не помнят" моих заслуг, если те не касались их напрямую. так, к примеру, став архимагом, мне всё равно приходилось доказывать каждому ярлу, что я не вор и не убийца, а очень даже законопослушный гражданин, который жуть как хочет стать его верным таном, а убив Алдуина мне всё так же выдавались идиотские квесты "принеси-подай" от всех подряд.
списывать всё то же самое в этом фанфике на божественные проделки я не имею никакого желания. раз это не игра, а живой мир, то у него должна быть логичность и непротиворечивость, чего я у автора не обнаружила (без обид).
для тех, кто не играл и ничего не знает про мир Нирна - ещё простительно не замечать подобные мелочи, но мне это словно соль на рану.
именно из-за этого глюка игры я не могу по настоящему наслаждаться Скайримом - мне банально надоедает быть "мальчиком на побегушках", потому что все крупные квесты давно пройдены, а новые крупные квесты система генерировать не умеет (и я считаю это большим недочётом всей серии игр).
Сказочница Натазя:
О любви можно написать по-разному. Можно однопланово, где все ясно-понятно. А можно так закрутить интригу, показать столько слоев любви и ее последствий, что 200 кб текста пролетели как одно мгновение...>>О любви можно написать по-разному. Можно однопланово, где все ясно-понятно. А можно так закрутить интригу, показать столько слоев любви и ее последствий, что 200 кб текста пролетели как одно мгновение, без возможности оторваться! Эта история именно такая, от души рекомендую!