![]() |
Nym
|
Ну-у... может, действительно всё дело в том, что я как раз не знакома с «Хрониками странного королевства».
Однако за этот конкурс не в первый раз читаю кроссовер с неизвестным фандомом, а вот ощущение, что вместо фанфика выставлен краткий пересказ этого фанфика - впервые. И надо полагать, отсутствие шрама - отсутствие, как минимум, части души Волдеморта в Гарри? Милые дамы с собой утащили али загубили несчастного Лорда? Вот то, что многое непонятно или малопонятно, могу списать на незнание второго фандома, а неинтересно, скорее, от формы повествования, суховато и пересказом. |
![]() |
Nym
|
Анонимный автор,
Отсутствие диалогов первым бросается в глаза. Из диалогов остальное само выходит. Но по-хорошему и пара строк описания окружающего пространства не лишняя, а то как в пустоте сидят. И без диалогов, без иллюзии общения всё воспринимается как пересказ, отстранённо, будто случилось уже давным-давно и не вызывает особого сопереживания. Кстати, первый раз, наверное, с таким сталкиваюсь. Чаще у авторов обратная проблема: сплошные реплики и ни повествования, ни описания. |
![]() |
Nym
|
Анонимный автор, диалоги и не обязательно от и до, но какую-то часть фраз именно репликами стоило бы.
И с описаниями - если их считать неважными для сюжета, то ничего хорошего из них и не выйдет. Но, например, описания у Бальзака - это ж зачитаться, они сюжетно необходимы, через описание спальни героя можно больше понять, чем из двадцати страниц о его биографии. Лучше именно сюжетно-необходимые описания. У вас, например, герои в Выручай-комнате. И через обстановку этой комнаты можно показать, что и кому из них понадобилось, как изменилась комната при появлении новых героинь. Ладно, лезу, куда не надо, но поищите статьи на эту тему или классику полистайте, доброе-вечное помогает в совершенствовании. |