Одна из главных Креймелов Инферии, дух Воды. Противостоит Вольту, духу Молнии. Ундина — первый дух, с которым сталкивается отряд, и она сражается с ними, чтобы проверить их силу. После поражения она соглашается помочь группе в их поисках. Ундина особенно важна, так как все исцеляющие заклинания, которым могут научиться Кил или Мереди, она передаёт им.