Один из главных Креймелов Инферии, дух Ветра. Противостоит Гному, духу Земли. Сильф встречается с отрядом вскоре после встречи с Ундиной и, как и она, сражается с отрядом, чтобы проверить их способности. У Сильфа мало способностей для самостоятельных прямых атак, поэтому его лучше использовать для связи с другими Креймелами, чтобы усилить их собственные атаки, или для изучения поддерживающих заклинаний.