Страна: Япония
Издатель: Bandai, Infogrames
Разработчик: Dimps
Платформы: PlayStation 2, Nintendo GameCube
Видеоигра — файтинг , разработанная Dimps и изданная Bandai и Infogrames. Она была выпущена для PlayStation 2 в декабре 2002 года в Северной Америке и для Nintendo GameCube в Северной Америке в октябре 2003 года. Поскольку версия GameCube была выпущена почти через год после версии для PlayStation 2, была использована возможность улучшить графику с помощью cel. -затенение.
Игра была перерисована в HD для коллекции Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360, хотя все, что не связано с боевым игровым процессом, отображается в формате 4:3 вместо 16:9.
Цель каждой битвы — истощить запас здоровья вашего противника. Сражения происходят в 2,5D-плоскости, где персонажи могут передвигаться. Чтобы использовать суператаки , персонажи должны израсходовать определенное количество полосок Ки на шкале Ки. Персонажи также могут трансформироваться , приобретая суператаки и увеличивая силу.
Режим истории охватывает 3 саги: Саян , Намекиан , Android-саги . Игрок автоматически собирает капсулы (а иногда и Жемчуг Дракона и персонажей) в конце каждой битвы. Кроме того, во время второго прохождения открывается больше уровней. В конце каждой саги есть бонусные эпизоды «а что, если», в которых можно играть за главного злодея этой саги; Vegeta , Frieza и Cell соответственно.