![]() #gaming
По результатам сегодняшних обзоров The Last of us part 2. Вот объясните мне, в какой момент игродел ушел от понимания что такое игра, и что она должна играться, а не быть неким интерактивным аналогом кино? Почему игра, которая должна была стать самой совершенной игрой поколения, демонстрирующей весь спектр возможностей и игрового экспириенса данного поколения консолей, превратилась на в игру, а в сборник портфолио для аниматоров и дизайнеров, перемежающийся весьма убогим игровым процессом? К чему все эти бюджеты вбуханные в визуальное наполнение, когда игровой процесс остается на уровне игр 2003-2004 года, со всеми их техническими ограничениями по возможностям применения деталей окружения, по ИИ противников, по вариативности? Почему геймплей игры расчитанный на 30 часов, за эти 30 часов так и не начинает отличаться разнообразием? 12 июня 2020
6 |
![]() |
EnGhost Онлайн
|
ГрекИмярек
Да хоть какой-нибудь. Помнишь Oni? Насколько фаново это игралось, при то, подобное очень легко было бы перенести на консоли. Но ведь нет. |
![]() |
|
EnGhost
Чувак, ты тоже играл в Они?))))) |
![]() |
EnGhost Онлайн
|
ГрекИмярек
Чувак, мне за 30 естественно я играл в Они) |
![]() |
|
И да я понял твою мысль, но динамичность Дума сейчас недоступна для консолей.
|
![]() |
|
Да, я тоже играл в Oni :)
|