↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados
24 сентября 2024
Aa Aa
#asoiaf
Чат-тред по ПЛиО, часть 3.
Здесь курят.
24 сентября 2024
20 комментариев из 3458 (показать все)
Гилвуд Фишер, да ладно, дында - это ж по сути набор правил, там адаптировать-то несложно. Главное чтоб магея была и всякие хуёвины, вот без них дынде грустно.
Lados
Да магия то куда она денется (хотя признаться именно дндшная кажется мне не вполне той которой хотелось бы видеть, но эт ладно, не суть, условности), а когда из всего набора снаряжения доступен короткий меч, копьё и какая нибудь броня игрочкам подозреваю станет грустно. Не то чтобы в дынде оружие что то прям глобальное значило, но всё с нормальными статами как будто ещё не изобретено (или изобретено эльфами, но прям они разбежались делиться)
Хотя если боги не помогают или не живы то жреческая как раз "куда то денется" очевидно, но это в общем обходимо
Гилвуд Фишер, в дынде больше имеет важность всякие там зелья и прочая хуйня
Lados
Ну зелья то всякие опять же не выглядят проблемой – ну то есть можно наверное начать занудствовать про неизобретение на эпоху какого нибудь зельеперегонного аппарата (для пущей атмосферы), но в общем то во первых могли изобрести, а во вторых – ну можно сделать актуальные зелья немного слабее, но дешевле там – а магические предметы вообще от эпохи слабо зависят
Ещё кстати есть всякие ремесленные инструменты где тоже в теории может подкрасться коварный зверь-анахронизм (потому что я не помню все которые там есть и понятия не имею что когда изобрели), но я впринципе ни разу не видел чтобы ими пользовались, за свой не очень правда большой опыт, такшт какая разница.
Гилвуд Фишер, ну в общем да)
Вообще конечно система в целом штука довольно условная, если игроки и мастер обладают фантазией и способны описать что то не по букве правил
Где то в голове у меня есть концепция классовой волшебницы как необразованной и может быть даже неграмотной (если я придумаю во что книгу заклинаний переделать) деревенской бабки-ведьмы, да.

Да я знаю что стереотипичная ведьма это скорее варлок, но так скучно
Гилвуд Фишер, варлок вообще скучно...
Lados
Да не, теоретически это должно быть весело, но когда я попробовал им поиграть мастер поленился мне в сюжет покровителя добавить – только один раз ответил за неё когдя я отправил ей письмо привязав к фамильяру и развоплотив его (по правилам ваще вещи должны оставаться на месте, но мы там проебались, да и пофиг). А ведь я специально написал её как фею алкоголичку которая развлекается бухая по кабакам – шоб это было просто сделать!
Гилвуд Фишер, весёлая конечно фея...
Впрочем это вообще вечная проблема, я какт пришёл к выводу что каких либо важных для персонажа нпс лучше вообще не прописывать, и уж точно не таскать с собой – мастера их всё равно не играют, а самому с собой общаться не очень весело.

Хотя один как то ввёл, даже игрока подписал, но лучше б наверное не вводил — игра то херовая была и главным мастером там был тот детсадовец. Но я даже оценил
Lados
Гилвуд Фишер, весёлая конечно фея...
Могла бы быть, но в итоге её вообще не было по сути. Но тот персонаж у меня вообще неудачный был
Гилвуд Фишер, печально, конечно.
Вообще проблема варлока в том что без активно действующего покровителя его играть не очень интересно – а игромеханически, ну... я тогда пилотировал фамильяров, даже довольно эффективно местами, но во первых я подозреваю что волшебником или чародеем способов применить магию не только бросками фаербола тоже предостаточно, а во вторых мне приходилось это делать потому что я персонажа создавал как циркача и ну, не брал ему особо боевых заклинаний – так что на выбор у меня было либо пилотирование фамильяров, либо стрельба элдрич бластом без воззваний для него (там даже у лёгкого арбалета потенциальный урон кажется на единичку больше выходил)
Потом я взял чёт там боевое, но чсх ни разу им не попал
Гилвуд Фишер, бывает, да.
У сорка и визарда довольно прикольный арсенал так-то, можно очень интересно отыгрывать, да.
Lados
Гилвуд Фишер, печально, конечно.
Да ладно, бывает. Это не была феерически плохая игра, мастер вообще то был вполне неплох и скажем моим мувам типа "невидимым фамильяром подлететь к фанатикам-поджигателям и пригрозить им карой небесной" вполне подыгрывал – те поджигатели сами себя алхимическим огнём подожгли, обосравшись, лол. Но у него были как водится свои проблемы, плюс партия как персонажи чёт не сработалась (хотя как игроки вроде нормально общались), плюс лично я считаю что всрал персонажа – хотя мне говорили что не всрал, но...

В итоге вышло местами даже неплохо, но скомкано и я как то особого фана не получил.
Ещё из забавных концепций которые я вряд ли когда нибудь отыграю – паладин дьяволопоклонник (паладин потому что накладывая руки лечить болезни может, возможно подойдёт и жрец, я не очень изучал что они там в лечебном плане умеют) который зарабатывает врачебными услугами в обмен на подписание контрактов с хозяином-дьяволом
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть