![]() #игры
Моё прохождение первой "Готики" постепенно движется к финалу, так что уже сейчас, понимая, что вряд ли что-то сейчас перевернёт мои представления о ней с ног на голову, я могу сказать несколько вещей: 1) несмотря на почтенный возраст, я остался скорее доволен, чем нет. сложно описываемая, но очень понятная атмосфера тяжёлого становления безымянного человека в суровом замкнутом социуме, ощущается очень круто; некоторые события, происходящие за кадром, ощущаются весомыми, потому что ты встречал людей, которые участвуют в этих событиях, ты всегда знаешь, кто и кому противостоит и за что борется. Также мне нравится как сюжет плавно эскалируется от "принеси пива/набери три жука" до "отправляйся на смертоубийственную миссию/брось вызов древнему богу". Это прям хорошо сделано, и моё почтение. Но лично мне! я только сейчас понял, не хватило каких-нибудь личных историй персонажей, через которые те же Диего, Горн или Кавалорн раскрывались глубже. Максимум Ли мне внезапно вкинул про своё прошлое монолог который был ОК как раскрытие персонажа, но вообще ни к чему не относился. 2) со временем я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО поменял свои первоначальные мнения о лагерях: в Старом лагере действительно заправляли головорезы, которые поддерживали порядок, но по факту держали власть и даже были не против, чтобы всё так и оставалось; да, в Новом лагере сидело ворьё, но они ПЫТАЛИСЬ что-то сделать, пусть это и дало сомнительный эффект. Да, в болотном лагере сидели укурки, но на фоне всех остальных они кажутся вполне себе безобидными: по крайней мере, во время твоего прибытия в лагерь тебе никто звездюлей понаставить не торопится, все чиллят и курят кальянчик.... но только эта смена мнения у игрока в любом случае происходит, когда свой выбор он уже сделал в пользу какого-то лагеря. Так что? Как-то сомнительно. 3) за что могу поругать — так это за обилие монотонных блужданий туда-сюда, которые под конец игры уже начинают задалбывать. Добавьте к этому откровенно странные геймплейные элементы (например из башни некроманта нельзя выйти ножками, а портал-пентаграмма ведёт только в одну сторону), тупизну NPC (причём почему-то Горн каждый раз тупит активнее всех, застревая в каждой текстуре); а ещё БАГИ. самым странным было для меня внезапное изгнание гг из Старого лагеря, когда он помогал Новому лагерю снять барьер (1. откуда они об этом узнать могли так быстро? 2. гг так-то и не скрывал, что хочет выбраться поскорее, и так и так метался между всеми тремя лагерями, так что изменилось-то...). Из-за этого, когда я полез в Старую шахту, из-за чего там начался бардак: стражники гомезовские начали на меня лезть, стражи из болотного лагеря начали крошить вообще ВСЕХ кого видят, рудокопы начали истерично метаться, видя кровопролитие, и только орки трудолюбиво продолжали крутить колёса, несмотря ни на что.... Как работают здешние хитбоксы — я вообще молчу. 4 мая в 18:20
1 |
![]() |
|
Но помню как я в первый раз во второй части в Долину Рудников проник, ух это было прям атмосферно
|
![]() |
|
Гилвуд Фишер
Ну я, если честно, всегда режим бога включал, чтобы первый попавшийся хрен меня не замочил. Люблю неспешные прогулки.... |