↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер Онлайн
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1584 (показать все)
Нет, это решительно удивительный пример человеческого мышления.

*Партия*: вступает в столкновение с убийцами но те (скорее всего) ухитряются скрыться
*Игрок*: надо бы пойти в приют где я их видел раньше
*Я*: Но ведь они же наверное не дегенераты на спаленную точку идти ныкаться
*Игрок*: Но им же надо забрать вещи (какие то, ничего такого не упоминалось), попрощаться там и вообще они не знают что мы знаем

(Примечание, игрок сколько помню буквально заявившись в приют сказал где работает и пытался задавать какие то странные вопросы, кроме того они спиздили моё лицо значит срисовали нас сильно заранее и мы вступали в драку где его точно видели — а он блядь кованый, их явно не табуны пасутся)

*Я*: Но про твой визит работницы наверняка сообщили этим чувакам (ну если убийцы там ныкаются то очевидно в сговоре, да и спроваживали сопартийца довольно активно), и даже если они вот вообще не в курсе то здравомыслящий человек бы спрятался где то не в том же месте откуда пришёл – мало ли как отследят

*Я и другой игрок параллельно*: Наверное надо послать по следу собак, один из убийц ранен и оставил на месте свой плащ

*Игрок*: Собак могут сбить со следа, надо в приют, если никто не пойдёт я пойду

*Я*: разделяться так себе идея, друид и доппельгангер одиночного персонажа отпиздят. Возьми с собой отряд ментов хотя бы

*Игрок*: Не возьму, я преступников распугаю, а я не собираюсь с ними драться

* Я*: А они тебя спрашивать будут?

*Игрок*: Я им на глаза показываться не собираюсь
Показать полностью
Я боюсь спрашивать зачем он тогда туда идти собирается, и как намерен не попадаться на глаза
Не, я подозреваю что ему чем то очень глянулась эта локация – но не возьму в толк чем и чего он хочет. Ну типа если бы он хотел поговорить с убийцами (я вот хотел до того как они у меня лицо скомуниздили для убийства – но пойти в рандомную упоминавшуюся точку чёт не додумался) у него уже была эта возможность, сейчас уже как то поздновато
И ВНЕЗАПНО убийцы и правда побежали в приют
Я даже не буду бухтеть про тупость и вот это всё, но у меня чёт возникло подозрение что игрок тупо знаком с этим сюжетом. Хз, может мастер его где нашёл (хотя в прошлый раз водя готовый ваншот он у игроков спрашивал играли ли они), может зачем то сливает игроку спойлеры, может просто подыгрывает, но блин я тут логику не вижу которой игрок руководствуется. Может я тупой конечно и чего то ОЧЕВИДНОГО не вижу
Ваще я понял что я наверное жуткий душнила, и если бы я водил игру с ловлей всякой перевоплощающейся сволочи, то хуй бы игроки смогли её поймать.

Потому что мне сложно принять возможность антагонистов делать глупости, недопросчитывать что то, и вот это всё. И я сам положим не самый умный человек чтобы от их лица выдумывать прям хорошие без дыр планы – но как мастер я же типа знаю что сделают игроки и с шансом буду думать "не ну это слишком просто, доппельгангер не может быть настолько тупым"
(А конкретно доппельгангеры ещё и мысли читают вообще то)
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, так-то да)
Хе хе.

Игрок 1 *забегает в здание искать антагонистов. Чё то там шароёбится между запертыми помещениями и прячущимися под кроватями детьми*

Игрок 2 *Выходит из здания, оглядывает двор и находит взглядом Игрока 1*
На самом деле вероятно Игрок 2 подразумевает что вышел раньше действия Игрока 1 но это во первых тупо, во вторых делает Игрока 1 дебилом который проигнорировал указанное Игроком 2 направление поисков,а в третьих а хуле до меня тогда докапывался что я проглядел его пост и предложил отправить его туда куда он сам отправился...
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, однако супомен, взгляд-рентген
Lados
Вроде такая функция в кованых не вкручена
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, а ты спроси, намекни
Зато бабки дарят ему печенья и он может пить чай... куда то
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, КУДАААА
Тут у меня на самом деле больше не к игроку вопрос, ну положим куда то он продукты засыпать-заливать может, а к той нпс бабке
Хотя на чай он напрашивался к другому персонажу и сам
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, у меня к гму вопросы...
Lados
Ну вопросы к нпс это вопросы к гму, да
Но я подозреваю что в его случае проблемы с вниманием к деталям во многом связаны с тем что водить и играть в куче игр одновременно до добра не доводит. Не все они прям мега-активные, но в по меньшей мере двух которые он ведёт он делает это довольно быстро — И ПРИ ЭТОМ ЗАПИСЫВАЕТСЯ ИГРОКОМ В ЧУЖИЕ ИГРЫ. Тут конечно внимания не напасёшься, но меня такой подход пугает
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть