|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Не уверен за местную монстру, но в обычной дынде это было бы на полчиха какому нибудь дракону, как будто бы
|
|
|
Гилвуд Фишер, как-то да, бонус менять надо
|
|
|
Lados
Да ну это всего то третий уровень, и не единственный бонус за архетип даже на этом уровне: он и не должен быть особо сильным. Просто описание пафосное, вот и выходит смешно. Базовый дндшный подкласс мастера боевых искусств вот на том же уровне получает владение одним ремесленным инструментом: и ты вот хоть раз видел чтобы эти владения использовались? |
|
|
Хотя я кстати вот недавно видел как владение набором отравителя позволило игрокам получить бонус и понизить сложность на сбор яда с убитых виверн
|
|
|
Lados
Ну вот ты ж сам пример привел. На самом деле ремесленные инструменты аваще не лишняя штука. Ну это вот сколько играю, первый по сути раз был. Ещё я сам юзал (одолженные у сопартийца) инструменты жестянщика что ли, но это потому что я ганслингером играл а у него это в игромеханику вшито и мне нужны были серебряные пули (которые не пригодились, но...). Будь у меня инструменты кузнеца... ну вряд ли бы мастер дал мне посеребрить меч (в конце концов на пулю то и монеты хватит, я их и переплавлял, а на меч...)Теоретически они могут пригодиться, но очень ситуативно и если ты сам придумаешь как их приткнуть, но большинство мастеров не будут создавать сюжет где это владение будет реально важно: максимум не будут тебе мешать если ты сам себя развлечёшь |
|
|
Гилвуд Фишер, они в основном пригождаются делать более симпатичные расходники - пули, стрелы, такое. Если спекаешься на лукарьстве, тот же самый набор отравителя дает возможность хуярить отравленные стрелы, например, и т.д.
Но это актуальнее было в 3.5, да. |
|
|
А клятва защищать поляну в лесу вообще звучит смешно, да.
Но для этого игре мастер и нужен на самом деле, чтобы ограничивать идиотские порывы игроков. Ну ещё мир имитировать конечно, да. 1 |
|
|
Lados
Да по моему чтобы сделать отравленную стрелу тебе не набор нужен, а отрава. Не уверен как это по игромеху, но не вижу проблем в том чтобы накапать на стрелу из флакона. Хотя набор отравителя (или скорее алхимика/травника) по идее даст тебе возможность не платить за отраву, да, но в конечном счёте это как будто только на первых уровнях полезно, когда денег ещё мало, потом ты скорее потратишься чем будешь по лесу ползать. Ну и вот такие случаи, да |
|
|
Гилвуд Фишер, ну просто я лучника много играл, и вот всякие наборы кузнеца-жестянщика-отравителя в плане хуярить стрелы всякие, не только отравленные, но и разрывные, зазубренные и т.д. пригождались всегда, а как раз на ранних уровнях денег на покупку их как раз и не хватало
|
|
|
должно быть полуэльфы образовывали бы своего рода кланы и вели строгий учёт, чтобы не переебаться со слишком близкими родственниками В принципе, да. |
|
|
В рамках размышлений про Эберрон и правил очень долгих отдыхов
Показать полностью
Арканные заклинатели могут восстанавливать ячейки расходуя драконьи осколки (или пыль из них ‐ возможно это можно интегрировать с хоумрулом на маткомпоненты), это дорого и я хз, можно ввести дорогие палочки/посохи с встроенным механизмом для засыпания туда этой пыли, а если такого нет то придётся жрать пыль/курить её/ещё как нибудь употреблять – и получать разные неполезные для рассудка эффекты в зависимости от типа употреблённого осколка, и бросок кубикв на зависимость. Мне эта идея нравится в первую очередь образом волшебника наркомана, возможно ещё и скоррапченного нехорошими силами если не те осколки жрал. Это скорее для непися образ, но прекрасный же, да и игрока можно перед выбором ставить. Ну или просто дать возможность черпать силы из осколков без этих всех выебонов Божественные восстанавливают ячейки начиная от низших к высшим совершая ритуалы своей веры на протяжении какого то времени, или в результате каких то особо крутых подвигов веры – при этом это конечно не доказывает вмешательства божества и вполне может объясняться и преисполнением чувства собственной праведности – для эберронских клириков это как будто важно Первобытные: ну хз, медитациями в местах силы? Выполнением каких то подвигов как клирик? Может можно как волшебникам дать возможность жрать осколки, но только осколки Эберрон 1 |
|
|
Гилвуд Фишер, вполне себе, и придворные такие - ему кукуху лечить или реально подменили
|
|