↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados
13 октября в 21:00
Aa Aa
#приключения_юберменша
А хотите хоррор-баек (то есть историй про феерически пошедшие вразнос игры, уровня внезапного износа) с ролевых полей далёкого прошлого, кстати?

Я попробовал выложить пару на р/рпгхоррор, но поскольку в моих историях нет мерссского некбирда и торжествующих нитакусь, их не оценили.

Может, вам будет интересно?

Николаус, или Предательство друзей: https://fanfics.me/message_comment6256420
Лембрекен, или Безвыходность:
https://fanfics.me/message_comment6256475
Эйрат, или Бывший Мастера:
https://fanfics.me/message_comment6257652
Паладин с Клятвой Конквеста и гаремом гоблинш:
https://fanfics.me/message_comment6260313
Псионик и тоже попытка в гарем
https://fanfics.me/message_comment6261173
13 октября в 21:00
5 комментариев из 251 (показать все)
Подрзреваю что часть про браки с поверхностными эльфами связана с тем что баб у них в целом не очень много, а не только среди клириков. Хотя ну если они целыми домами съебались из сраного Подземья, очевидно большая часть баб этих домов в это множество всё таки входит
Вот думаю. Что вообще должно быть у партии, как мастер должен задать условия и как строить игру, чтобы персонажи действительно ну, командой выходили, а не натужной группой которая вместе только потому что игроки метагеймово понимают что иначе игры не будет и тем более не бандой ебанатов каждый из которых живёт в своём манямирке и иногда высовывает нос чтобы высказать остальным какие они мудаки...

Ну кроме "не играть с рандомами" конечно, это то понятно но нереализуемо
Гилвуд Фишер, ну, в основном нужно задать это как задачу на старте?
Хз, это довольно нормально наоборот...
Lados
Да хз, я вот прикидываю свой, пусть и не особо большой, опыт ‐ и как то в большинстве случаев взаимодействие в партии выходит либо натужным, либо неубедительным.

Вот скажем в случае Эгиля до старта даже было сказано что "вы сработавшаяся команда наёмников, бла бла" но в игре, несмотря на то что мы в общем даже иногда пытались пробрасывать что то одобрительно-дружелюбное в адрес друг друго, выглядело это имхо ну очень фальшиво. Возможно из за того что в общем было понятно что если бы не игровая необходимость и заданные условия запиленные персонажи нахуй бы друг друга послали в лучшем случае.

Или в другом случае когда мы были вроде бы опять же коллеги и типа друзья, но каждый вертелся в своём манямирке и взаимодействия как будто выходили больше случайно и никуда не вели

Я вижу корень такой хуйни в том что из за игры с рандомами игрокам просто неловко тыкать в персонажей друг друга и они, не знаю, боятся конфликта наверное – но в итоге то никакой вообще динамики, минимум взаимодействий и вообще скучно. Хз, может стоит заставлять их общаться друг с другом, но если они не хотят как будто лучше не станет – такое я тоже видел
Показать полностью
Гилвуд Фишер, не знаю, я чаще всего с рандомами играю, но персонажи как правило нормально контачат...
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть