↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Al Sah Him Онлайн
4 апреля в 14:35
Aa Aa
#игры #всякая_фигня #какая_то_херня #длиннопост

Не прошло и двадцати лет, как я таки добрался до #Resident_Evil 6. Не знаю, что меня стукнуло, что мне захотелось ее, наконец, пройти, но что-то стукнуло. Я читал в интернете множество гневных отзывов, шестерку называют худшей игрой в серии за уход от ужастика в сторону экшена, но, несмотря на то, что данный сдвиг очевиден, я не согласен с такой критикой. Шестерка худшая не из-за своей экшоновости, а из-за того, что буквально издевается над игроком, каждую секунду.

Зомби сами не уверены, где у них какая часть тела. Очень часто бывает, что стреляешь в голову, видно, что пуля попала в голову, но хэдшот не засчитывается. Как будто я в тело выстрелил. А если вы видите ключевую дверь в узком пространстве, можете быть уверены: она не откроется сразу, и вам придется отбиваться от огромной толпы зомби (причем элитников зачастую будет не два, не три, а сразу штук восемь).

Важно понимать: мощный замес есть в начале каждой игры, это что-то вроде приветствия. И в шестерке такое приветствие есть, причем оно с легкостью переплюнуло все, что я видел в Резидентах ранее. Представьте себе коридор пятнадцать на четыре, по обеим стенам идут большие окна, через которые зомби проникают внутрь в промышленных количествах. Но обычно дальше идет привычный геймплей, тут же такие замесы с обороной в определенной точке не заканчиваются. Я прошел только первую главу и кусок второй и уже сбился со счета.

Динамика проста: игрок движется где-то, убивая небольшие скопления зомби, доходишь до двери и стоишь там насмерть, пока эта дверь, наконец, откроется. При этом отдельные зомби спаунятся бесконечно. Можно ходить по одному и тому же участку часами, и там всегда будут появляться зомби. В одном и том же месте. А кем надо быть, чтобы здоровенного жиртреста ростом три метра и шириной два засунуть в одну комнату с игроком, которая в плане не больше чем пять на пять метров? Хочу повидаться с тем, кто это придумал.

В отличие от предыдущих частей, где все неудачи легко объяснялись моей криворукостью, здесь явный перебор с давлением. Шестерка откровенно говорит, что у тебя нихрена не получится. Но не получится не потому, что ты стрелять не умеешь, а потому что зомби завезли в огромных количествах, поди их всех отстреляй. Удачи.

Ладно, выговорился, пошел убивать свою психику дальше=)))
4 апреля в 14:35
2 комментариев из 28 (показать все)
Al Sah Him
Таша Душевная

Да, я уже прочитал. Ладно, Крис не ссучился и это не какой нибудь Амбро-клон. Я плка не знаю, что за хрень с Адой произошла, пока не дошел по сюжету. Просьба не сплйлерить🤭🤭🤭
Могу лишь сказать, что почему-то компания за Аду у меня была наиболее глючной, то есть с нескончаемыми зозомбями и прочими прелестями в виде вот сегодня ты в принципе не пройдешь дальше, а вот завтра - окей, что завыаертв сюжета показались в сравнении лишь детской шалостью.
Ну и за Криса ж лаборатории ближе к концу кампании несколько душнят.
Al Sah Him Онлайн
Kristall star

В принципе, парочка замесов в боссами меня почти убедили в том, что если использовать все механики, можно вполне успешно повоевать. За вычетом разве что жирдяя в кладовке. Это конечно было странно и тупо, ведь он бы просто в дверь не пролез бы
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть