↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Кьювентри
31 июля в 15:19
Aa Aa
#время #мысли #нереальность

Подумалось вдруг, что все эти современные СДВГ, TLDR, МБНЧ и прочие блипы являются по сути просто следствием наступления Нереальности на Реальность. Под Нереальностью я подразумеваю всю совокупность мировых художественных нарративов — как в интерактивной форме, так и нет.
Хотя, возможно, стоило бы расширить это понятие, так как первоначально нарративы могли прийти в наш мир из Страны Снов. По некоторым антропологическим теориям — придуманным мною лично — сновидения у наших далёких предков были гораздо ярче нынешнего и меньше забывались, но когда человек начал обретать разум, чрезмерное доверие сновидениям стало отрицательным фактором естественного отбора. Животное вряд ли быстро догадается ходить во сне сквозь стены и телепортироваться, а человек догадается и может попытаться перенести этот опыт на реальность — с печальными последствиями. Поэтому сновидения стали медленно блёкнуть. Стена между Нереальностью и Реальностью окрепла. Но потом художественные нарративы вновь начали шатать её.
Первоначальные нарративы, изустные предания, легенды, мифы, песни охотников у костра, были зачастую довольно длительными по нашим нынешним стандартам. Первые письменные религиозные тексты, хотя и могут показаться короткими в сравнении с «Войной и миром» Толстого, довольно скучны. Но чем дальше, тем больше нарративы тяготели к укорачиванию и вырезанию лишнего.
Ожидание.
Нереальность всегда воевала против него. Литературные произведения, когда-то содержавшие многостраничные описания всякой незначимой для сюжета чепухи, с каждым новым десятилетием становились всё более сжатыми и динамичными. Фильмы — всё больше похожими на мультсериалы. Одна серия мультсериала про Человека-Паука могла порою вместить больше интересных событий, чем какой-нибудь старый полуторачасовой фильм.
Современный человек на 99% живёт в Нереальности.
Соответственно, Реальная Жизнь воспринимается им — вполне обоснованно — как тошнотворный Desert Bus. Сиди восемь часов за геймпадом и дави одну кнопку, причём без возможности автоматизировать процедуру. На экране — лишь скучная бесконечная пустыня без перемен. А когда игровой автобус достигнет точки назначения — ты даже не получишь особой награды.
Отсюда — неврозы.
Отсюда — возрастающие протесты против того, сколько личного времени бессмысленно, однообразно и дискомфортно ворует работа. Это тоже Ожидание.
Отсюда — клиповое мышление.
Дальше у меня в голове начало складываться метафизическое эссе о силе, которая живёт По Ту Сторону Реальности и пытается уничтожить Время. Нас забросили в этот мир, чтобы мы...
Но мне стало ясно, что человечество слишком молодо для таких тайн.
31 июля в 15:19
1 комментариев из 6
Кьювентри
Ну, в целом у людей действительно крайне завышенные ожидания от жизни. От всего.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть