Стояночка. Во-первых в последней партии по сильной улике даже не пытались кого-либо казнить. Казнили по проверкам. Потому значение улики можно вычеркнуть везде.
Во-вторых добавь тогда для статистики первый старт 5 партии. там полноценно казнить Глюки, мирного, по поведению и недоулике пытались. Ульт Ирвинга можно в расчет не принимать.
Плюс мне подсказывают, что в 2й игре Матемага спалили после того как улику правильно натянули, и поняли, что все плохо, и единственный вариант - бить его союзников по поведению.
И как Киматой уже сказала выше, в 4 партии Нимфадору правильно спалили.
Были ли в партиях варианты, когда по улике не правильно казнили, но так как вычислили правильно альтернативу, то добивали ночью?
19 казней.
9 казней только по поведению.
5 мимо. Больше 50%. Еще надо что-либо говорить?
4 в цель. При чем 1 раз - это казнь Мастера Снов, когда город оказался просто в заднице, и каким-то чудом в ничью втащили. А Мастер Снов был фейком, и уж больно переиграл. Хоть за Боцмана отомстили.
6 казней по сильной улике (без учета остальных факторов, так то улика помогла и на Матемага выйти).
3 в точку.
3 мимо, из которых 1 раз - казнили ЕленаБу, но Нимфадору вычислили.
Тут в зависимости от того как посчитать, будет только лучше статистика в пользу улик. Минимум 50%. Но если добавить Нимфадору то 66%. А если Матемага, то 71%.
3 казни по доп. данным, все успех. Ну тут проверки.
Фобия проценты красивые нарисовала. Только выводы не верные сделала.
Казнь по поведению без доп. данных с большей вероятностью уходит в мирного.
Наличие улики повышает шансы казнить мафию. Чем дальше тем больше.
Город - дровосеки. То, что у казней по поведению больше попаданий от общего числа казней, так это только потому, что по поведению казнят чаще, чем по уликам.
Harriet1980:
Потрясающая работа!
Она захватывает с первых строк и не отпускает до самого конца. Автор создает невероятно трогательный и напряженный мир, где дружба и долг существуют даже после смерти.
Эта и...>>Потрясающая работа!
Она захватывает с первых строк и не отпускает до самого конца. Автор создает невероятно трогательный и напряженный мир, где дружба и долг существуют даже после смерти.
Эта история — о самопожертвовании, чести и верности. Чувства и эмоции здесь живые, настоящие: отчаяние, надежда, благодарность.
Вы будете переживать за главную героиню, Айшу, которая, рискуя своей жизнью, выполняет обещание, данное мертвецам.
Автор умело соединяет элементы фантастики и мистики. Заброшенный космический корабль, населенный призраками, становится местом, где происходит невероятная сделка между живыми и мертвыми. Эта уникальная атмосфера делает повествование по-настоящему захватывающим.
Айша — отважная и самоотверженная девочка, которая, несмотря на свой юный возраст, берет на себя огромную ответственность. Ее взаимодействие с призраками наполнено уважением и взаимной поддержкой. Это не просто история спасения, а рассказ о человеческой доброте, которая сильнее смерти.
Эта работа — не просто фантастический рассказ, а глубокая и трогательная притча, которая показывает, что даже в самых отчаянных обстоятельствах можно найти силы, чтобы поступить по совести.