вообще, конечно, печально, что в играх до сих пор нет полной свободы действий. Всё все равно сводится лишь к малым ответвлениям, что даже иллюзии свободы выбора не дает. От нас ничего толком не зависит, в МЕ Шепард в любом случае умирает, а человечество оказывается в ужасных условиях, в Ведьмаке Геральт не в состоянии даже всего лишь заполучить обеих баб сразу, и вынужден лишь выбрать одну из них, не говоря уж о каких-то более глобальных действиях. Сколько бы разработчики не трындели в рекламах о том, что у них в игре свобода выбора, от действий и выборов игроков зависит каким будет мир, на деле же нету даже иллюзии этого. И это печально.
Тауриндиэ:
Утерянные страницы эльфийской повести о беззаботных днях детства - счастливых, но таких быстротечных, - тех, кому было суждено, повзрослев, стать героями своей эпохи.
Прекрасная и мудрая сказка, в ко...>>Утерянные страницы эльфийской повести о беззаботных днях детства - счастливых, но таких быстротечных, - тех, кому было суждено, повзрослев, стать героями своей эпохи.
Прекрасная и мудрая сказка, в которой, словно в зеркале Галадриэль, отразилась и раскрылась вся гамма смыслов "Баллады о борьбе" Высоцкого.
Волшебно.