Игрок 2 напоминает - что атака и блок аргументы слабые. Богомафа ничем кроме ТМР не заблокировать а мафия ходила. в теории если Игрок 2 и может быть не мирным - то дровосеком. Но не помешало бы для начала взять улику на дровосека и прикрутить её для приличия. А атака - кто ж её знает, была она или не была. И срабатывает она через раз. И как можно при трех уликах казнить по блоку игрок 2 не понимает. И между прочим игрок 2 вовсю роет улику на маньяка - ту самую с китайскими палочками. Так например скрещенные китайские палки - знак смерти. Улику нашли на месте приступления - на месте смерти. Скрещенные палочки это Х. А Х - это десять. Игрок 10 - практически наверняка маньяк. И догадками он отказывается делиться - в общем ведет себя совершенно по маньячьи.
Игрок 16 голосует казнить игрока 12, т.к. эта расшифровка улики кажется ему лучшей
#микрочеловек в будни, когда папа ходит на работу: еле-еле продирал глаза в половине девятого, сонно прощался с папой и не менее сонно ожидал кашу.
Микрочеловек, когда папа в отпуске: уже семь утра, вы почему ещё спите?! «Мама, ты всё! Папа, ты всё!»
#переезд успешно состоялся, теперь у микрочеловека есть своя комната и кровать-машинка. Все дни до переезда обещал, что будет в ней спать, сам выбрал себе постельное бельё с синим трактором и очень ждал, ну когда уже поедем в новый большой дом. Неожиданно обещание сдержал. Но старую кроватку в своей комнате всё равно на всякий случай поставили. Продолжаем вести наблюдение.
Вещей оказалось неожиданно много, в предыдущий переезд их было гораздо меньше. Так что наблюдаем классическую загадку, когда в однушке помещалось столько вещей, сколько теперь не знаешь, как распихать в большой двушке)))
Ну и квест с неподписанными коробками оказался ожидаемо плохой идеей, но мы справились