признаться, шерлок в конкурсе вообще, мягко говоря, не блистал, и тащемта ваш фик не стал исключением. а вот в первых двух была своя изюминка. и да, спасибо, порадовали мну, ворчуна:)
что касается ассоциации к идеальной копии... в играх действия персонажей, а зачастую и разговоры, отображаются схематично, условно - по многим причинам, и тащемта, это обычно оправдано, пока производитель или гейммастер этим не злоупотребляет. и вот ту же "условность" я увидел и в вашей работе. как-то так.
#хроники_пельменя
Пельмень повадился притаскивать игрушечный пельмень на хозяйскую кровать. И ладно притаскивать - он сперва гоняет игруху по кровати, а потом неизменно роняет в зазор между матрасом и стеной. Достать не может, хотя и пытается:
Приходится выковыривать уроненный пельмень по тыще раз за вечер.
После гоняния пельменя мы задумчиво залегаем в тумбочке, а потом отправляемся нализываться:
Ну а дальше, отдохнув и намывшись, можно и любимую мышь половить: