Мне нравился DOOM с патчем Doomsday. Красивое сияние факелов, дым ракет, переливчатые голубоватые целебные пузырьки. Случалось временами запускать игру чуть ли не только ради прогулок по красивым ландшафтам.
Но, само собой, у хороших виар-очков пикселизация должна быть меньше обычной экранной. В этом есть что-то невозможное? Про отрисовку — это к дизайнерам, подозреваю, что красивой при должном старании можно сделать и схематичное отображение уровня в стиле Wolfenstein. Кстати, в старинных киберпанковских фильмах виртуальность часто так и изображали, даже хуже — гигантские вырвиглазные пиксели, кричащая палитра — и зритель не жаловался, зритель мечтал туда побыстрее попасть.
ГпФ_Lum:
Автобиографичная история о работе в системе, которая призвана сохранять самое главное – жизнь и здоровье людей. Несмотря на содержание (автор не жалеет читателей, погружая в грязь и неприглядную дейст...>>Автобиографичная история о работе в системе, которая призвана сохранять самое главное – жизнь и здоровье людей. Несмотря на содержание (автор не жалеет читателей, погружая в грязь и неприглядную действительность) текст читается легко за счет разбивки на блоки, количества различных историй и живых диалогов.
Очень качественная работа, однозначно рекомендую к прочтению всем, кого хоть немного заботит собственное здоровье.