↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


6 июня 2017
Моё виденье магии в играх
Понятно, что стандартная схема неинтересна. Не хватает гибкости, динамики и сложности, поиска нового.
ИМХО есть два принципиальных пути разрешения проблемы: контроль и конструирование.

Второй путь в идеале (как я его вижу) приводит к играм для "магоконструкторов". У тебя есть куча компонентов, из которых ты легко и быстро собираешь нужное для ситуации заклинание. У тебя есть библиотека (ведь не будешь же каждый раз собирать закл). И цель геймдизайнера - создать новую нестандартную ситуацию, для которой тебе захочется создать новый закл.
Пожалуй, можно сделать заклы классами из C. То есть чтобы было наследование и прочее. Ну и очевидный вариант - быстро создать из нескольких заклов цепочку.
Мастерство, очевидно, почти равно мастерству в программированию.
Почти, потому что надо учитывать взаимодействие эффектов. То есть физику процессов.
Ну, что-то подобное, хоть и примитивненькое уже существует.

А вот первый - у тебя нет заклов в привычном понимании. Скорее все заклы требуют прямого и непрерывного управления. Зато есть тонкий/широкий контроль.
Тут близка аналогия с псионикой. У тебя немного маг инструментов, но те что есть очень универсальны.
Самое интересное должно начинаться, когда ты используешь одновременно больше одного закла. И у каждого несколько свободно и непрерывно изменяемых параметров.
Пример: поднять машину, и прикрываясь ей от обстрела, параллельно готовить ловушку - вытянуть воду из бассейна, и приготовиться заморозить её (или уронить в неё провода). И всё это параллельно с маневрированием на местности уклоняясь от чего-нибудь.
Это должно играться не на клавиатуре с мышкой. И даже джойстика не хватит. Идеал - что-то вроде перчаток, считывающих все возможные движения.
Очевидно, заклы творятся невербально, движениями.
Мастерство - точный контроль множества движений. Точный и быстрый.

Tiberium, как вам такой вариант?
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть