Короче выложу идею здесь
Обычно ситуация такая - хотя деанон и запрещен, игроки всё равно палятся. По идее, мастер должен наказывать, но не делает этого (понятно почему).
А что если сделать наказание за деанон не метаигрой, а частью самого процесса?
То есть ввести механизм, позволяющий одной фракции убивать спалившихся игроков другой фракции.