26 июня 2017
|
|
Кука, нет, буквально полторы недели разбираюсь. Поставили на экспериментальный проект (пробуем повторить механику какой-то известной игры со спёртыми у гейм-дизов исходниками, чисто чтобы с методологией разобраться и потом замутить что-то своё / получить заказы), сейчас по тьюториалам и статьям пытаюсь понять, что в Maya есть из функционала (в 3D раньше никогда не работала до этого, я графический дизайнер, и мне 2D плоскость ближе и роднее) и всё в таком духе.
|