Магические аристократы многие годы упорно воюют друг с другом и за эти годы у них сформировались некоторые внутренние правила о том что можно, а чего нельзя. Не потому что у них солидарность и классовая дружба, а потому что магическая война дело очень опасное.
Взаимное сдерживание в использовании заклинаний массового поражения, ограничения на рекурсивные самоподдерживающиеся проклятья, этическое осуждение некромантии и прямой законодательный запрет на непростительные. Добавьте сюда зверствующих авроров которые жёстко наказывают всех нарушающих.
В общем это как банка с пауками в которой пауки научились жить дружно и ходить друг другу в гости на чай. Но стоит замешкаться и ошибиться и тебя мгновенно сожрут прямо за чайным столиком. Или ты сожрёшь, тут уж как повезёт.
Яросса:
Увлекательный, напряженный, визуалистичный экшн и миссинг, которого очень сильно не хватало канону. Канону, в дух и логику которого здесь стопроцентное попадание - будто еще одну серию смотришь!
Одно...>>Увлекательный, напряженный, визуалистичный экшн и миссинг, которого очень сильно не хватало канону. Канону, в дух и логику которого здесь стопроцентное попадание - будто еще одну серию смотришь!
Однозначно заслуживает реки, которая здесь по непонятной мне причине первая, но надеюсь, не последняя.
Рекомендую!