![]() |
9 января 2018
|
кукурузник
Проблема не только в читкодах (хотя они делают все еще унылее, бессмысленней и безынтересней), но еще и в том, что книжки и игры строятся, все же, по разным принципам, и то, что сойдет в игре - за счет того, что ты сам "рулишь" персонажем и активно участвуешь в процессе преодоления им препятствий, никак не канает для рассказа, где читатель - только наблюдатель реальности и не более. Да, сейчас крутые игры с хорошим сценарием вобрали в себя частичку кино/литературного жанра, давая игроку целую захватывающую историю иногда покруче, чем в любой книге. Но Сенсор-то построен по принципу первого Ассасинскрида юбисовтовского, когда герой монотонно на каждом уровне проделывает одни и те же манипуляции в меняющихся декорациях. И из-за этого - в том числе - читать его так нудно. Ибо тебя водят по одному и тому же алгоритму. Я не знаю, может автор в дальнейшем его сломает, но пока 4 главы как под копирку. Даже последовательность одна и та же. 2 |