магия в ГП - как проявление сил шардов
Шарды могут взаимодействовать друг с другом и вообще объединены в сеть. И вот на Землю прилетела (и решила подзадержаться на пару-тройку тысячелетий) Сущность, у которой связность сети шардов гораздо выше, чем у червивой парочки. И через эту сеть каждый шард соединён со всеми парахуманами. Таким образом одну и ту же способность-заклинание могут применять все, хотя пропорционально слабее и без интуитивного понимания (оно только у создателя заклинания - хозяина этого шарда). Создание нового заклинания - это отпочковавшийся новый шард. Артефакты и зелья - тинкертех (того типа, который в мире червя работает только в руках технаря-создателя. Тут - с учётом сети - работает только в руках паралюдей.)
Наследственность магии объясняется легкостью триггеров у поздних поколений - происходят ещё в младенчестве (хоть и не всегда - вспомним Невилла. А сквибы - они просто недостаточно пуганые. :) )
И т.д.