FluktLight
6 января 2019
|
|
StragaSevera
Хотя было у меня нечто похожее - в одной игрушке (если кратко майн, в космосе, строишь корабли, станции, постройки на планетах или астероидах) решил сделать автоматическое "сглаживание"( там были блоки, полублоки, скосы и т.п.) Изначально согласно api начал писать код на С++, но близко к концу написания оказалось что библиотеки для разархивации файлов на С++ не работает... Но работает на Питоне... Написал франкенштейна - Питон читает, переводит в удобоваримый вид для си, запусает эхешник си, который обрабатывает, а потом перезаписывает файл согласно полученным данным... Оно поработало недельку, а потом разработчик поменял формат хранения данных... 2 |