![]() |
FluktLight
6 января 2019
|
StragaSevera
Так ещё там еще было несколько видов скосов и приходилось делать несколько проходов с заданными условиями по четырехмерному (3д постройки заполненное id блоков, второй слой с типами (скос/блок), потом еще парочка для решения косметических проблем цвет/тип брони) динамическому массиву (некоторые постройки достигали нескольких тысяч блоков в длину/высоту/ширину), писал несколько суток... |