Заглядываю в ветку, размышляю... Понимаю, что, вероятно, сильно отстал от жизни и живу архаичными представлениями о компьютерных играх - но рискну высказаться...
Имхо, игровые миры - они ведь по определению должны быть очень однобоки, ущербны, в них должно не доставать многих реалий и присутствовать масса условностей. Может, правильнее было бы придумывать обоснуй для как бы реальных миров, лишь отраженных в игровых сеттингах. Варианты: а) Игровой мир списан с некой планеты стараниями попаданца или визионера, а его реалии позже использованы разработчиками игры; б) Мир, в котором происходит действие, создан некими творцами по образцу игрового, но реален и самодостаточен. Возможны, наверное, и другие варианты.
Кот из Преисподней:
Это лучшее, что я читала!!! Крайне необычное знакомство Эммы и Киллиана. Как переживаешь за то, что Киллиан не сможет со временем видеть Эмму как это случается с другими, радуешься то, что они очень б...>>Это лучшее, что я читала!!! Крайне необычное знакомство Эммы и Киллиана. Как переживаешь за то, что Киллиан не сможет со временем видеть Эмму как это случается с другими, радуешься то, что они очень близки друг другу, также чувствуешь горечь, когда их разлучают. И все это так описано, что не можешь оторваться от чтения. И, когда история доходишь до конца то чувствуешь легкое разочарование от того, что как быстро все закончилось.
Рекомендую💕💕💕