19 августа 2019
|
|
Count Zero
А в интерфейсе? Просто в даггере были квесты завязанные на время суток, так что можно было либо вздремнуть (стража гоняла), либо пошляться (loitering) нужное количество часов. У алхимиков, понятно, сроки мерялись не часами-минутами, нужны замеры точнее. А песочные часы или там клепсидры дают неплохую точность. Не секундомер, конечно, но и не "отсель и до заката" 2 |