28 ноября 2019
|
|
финикийский_торговец
Dishonored как бы стэлс экшон, а игры серии джедай чистый слэшер. А в стэлс экшен их не превращают из-за простой вещи, динамики работы джедаев с силой. Слишком уж сильно тогда придется придумывать лвл дизайн, чтобы игрокам дать хоть какой-то уровень сложности. Посмотрите как-нибудь спидраны по той же академки, там три четверти боевок оббегаются из-за скипов по рельефу уровня. |