> При том, что завязка игры там буквально:
> "О нет! человека, работающего на тамплиеров, кто-то отравил! КТО ЖЕ ЭТО МОГ БЫТЬ?! Мне срочно нужно пойти к ассасинам, чтобы они помогли мне найти убийцу, ВЕДЬ ЭТО ОПРЕДЕЛЁННО, СТО ПРОЦЕНТОВ НЕ КТО-ТО ИЗ НИХ......."
Во-первых, не отравил, а зарезал. Во-вторых, зарезал не просто так, а сразу после заключения перемирия между тамплиерами и ассассинами. В-третьих, пойти к ассассинам не просто «искать убийцу», а разобраться, как они связаны с родным папашей (которого тоже зарезали двенадцать лет назад при сомнительных обстоятельствах) и что вообще между теми и другими последнее время происходит. Ну и далее такие вот «есть нюансы».
К слову, 50% завязки тянется из AC Rogue, тащемта.
Ellinor Jinn:
Эта работа по-настоящему мудрая. Она обволакивает теплом и грустью, как тихое, смиренное прощание. Она довершает то, что не показал нам классик, будь он неладен со своей историей, оставляющей травмы д...>>Эта работа по-настоящему мудрая. Она обволакивает теплом и грустью, как тихое, смиренное прощание. Она довершает то, что не показал нам классик, будь он неладен со своей историей, оставляющей травмы детства. Но о слащавости здесь нет и речи, хоть без котика не обошлось. Есть люди, живые и настоящие, есть их судьбы и есть печать неумолимой истории.