4 сентября 2020
|
|
YarikTH
Я прекрасно знаю о всём этом. Система, опыт и вот это всё о чем ты пишешь - не проблема, это уже придумано, с оригинальной и подходящей сеттингу концепцией. Как я и говорил в посте: основная проблема - разнести явления по полочкам с цифрами. Если интересует интересное чтиво по геймеру, то рекомендую "The games we play" от Рююджи, вот там офигенно показана система и то, как она меняет героя. А Форгед дестини от Коерши - это писанина от бабы неумеющей в цифры, но компенсирующей это драмой. Коерша вообще "королева" драмы. |