. Минимакс внутриигровой эффективности часто ведёт в унылой рутине, пожирающий реальное время. Особенно явно это чувствуется в 4к стратегиях.
Вот этого пункта я вообще не понял. О чем ТС говорит? Я пока не встречал ни одной 4х игры, где одинаковые рутинные действия приводили бы к одному и тому же результату на разных картах. Даже в первой циве это было не так.