![]() |
17 февраля 2022
|
Astralis, игру с каноном.
а) С фактами, событиями, персонажами. Устройством мира, дырками в нем. Не важно, насколько оригинальное, все равно каждый эти вещи для себя открывает заново, и чаще всего это дает новую перспективу. б) Переосмысление канона, зацепки за канон, классические миссинги - и перевертыши. Кстати, такие вещи чаще всего оказываются именно зарисовками, хотя есть и исключения. в) Достройки мелких событий, или, опять же, перевертыши, как мелкие, так и крупные. И стиль. Не ровность, прилизанность и гладкость, а именно стиль - и бета тут поможет только в том случае, если корявости небольшие. А если его просто нет, то его и после беты не будет. |