Я не могу согласиться с высказанными выше мнениями насчёт экономики. Типичный постиндустриализм: четверть населения обеспечивает всех промышленными товарами, сельхозпродуктами и транспортными услугами. Всех – всем. Понятно, что нужны ещё юристы, артисты, учителя, врачи, банкиры. Второй, или скорее первый по размеру сектор занимает бюрократия, жир общества. Она, как и подкожное сало, нужна, но не в таких количествах. Это реакция общества, «коллективного бессознательного» на сокращение занятости. Её проще всего наростить через бюрократию. Один новый контролируемый параметр – и тысячи новых чиновников на местах, сотня в региональных центрах, а к ним ещё центральный орган с главой, замами и помами. И остальные – на вольных хлебах, в сфере обслуживания. У кого-то своё кафе, кто-то моет посуду, кто-то вообще на подёнщине кое как перебивается.
А теперь берём и даём этим людям работу. Любую. Можно копать, можно не копать, можно изучать науки, можно осваивать новые планеты, можно клепать имперский флот. Деньги это разрисованная бумага или нулики на электронных счетах, их можно выпускать столько, сколько экономика способна поглотить. Растёт экономика – увеличивается денежная масса. Увеличивается платёжеспособный спрос – подтягивается промышленный и сельскохозяйственный сектор. Понятно, что во время переходного процесса увеличится инфляция и ударит по тем, кто до этого жил безбедно, или лишние деньги можно откачать через налоги, ударив тем же и по тому же. То есть те, кто жил в бедности – переходят в средний класс, средний класс слегка проседает, но затем стабилизируется. Всеобщее счастье растёт, уличная преступность уменьшается. И ничего для этого не надо… кроме Империи.
Isur:
Может ли ведьма приручить и согреть дракона? Спасти его, если уж спасти саму себя не имеет права? Сможет ли она сделать его драконом в меньшей степени? Научить менее смертельным играм?
Эта рекомендац...>>Может ли ведьма приручить и согреть дракона? Спасти его, если уж спасти саму себя не имеет права? Сможет ли она сделать его драконом в меньшей степени? Научить менее смертельным играм?
Эта рекомендация не только для данного рассказа, но и для всего цикла.
Здесь стежок ложится к стежку, деталь к детали, создаваемый оригинальный мир шаг за шагом приобретает объём. Если вы, как и я, любите такое - завораживающее, заставляющее думать, прикидывать варианты, досочинять недостающие фрагменты, если вам нравятся квесты для читателей, то "Истории о драконах" должны вам понравится, и вы, как и я, будете ждать новых фрагментов с нетерпением.