Я еще летом писал про литРПГ, что авторы описывают игры, с позиции свои собственных эгоистических мечтаний, забивая на то, насколько игра получается сбалансированной и жизнеспособной. Взять хоть всевозможные уникальные квесты, шмотки, бонусы и так далее - ну, с какого перепугу разработчики будут писать квестовую цепочку, которую пройдет один раз один игрок? Зачем на это тратить время? Более-менее нормально это описано только в Пути шамана, там сюжетообразующие квесты инициировались одним игроком, но в прохождении должны были принимать участие уже сотни и тысячи игроков. Вот это похоже на правду.
enorien:
Жизнь в Глухих Буераках продолжается и в этот раз пришло время для очень радостных и важных событий! Да-да, для свадьбы и планирования расширения семьи! Как же герои с этим справятся? А вот стоит проч...>>Жизнь в Глухих Буераках продолжается и в этот раз пришло время для очень радостных и важных событий! Да-да, для свадьбы и планирования расширения семьи! Как же герои с этим справятся? А вот стоит прочитать и узнать! Будет очень душевно и весело! Будет и девичник, и мальчишник, и торжество, и подарки, и разговоры, и знакомые герои, которые будут наконец-то раскрываться, а не нести на плечах груз прежних потерь, сражений и всего прочего. Перед нами тихий прекрасный уголок, но здесь течёт своя, необыкновенная, по-своему удивительная и прекрасная жизнь. Погружаться в неё одно наслаждение, рекомендую это сделать.