Это решение, кстати, делает возможность игроку вести одновременно несколько боев в разных частях карты. При этом, можно будет подводить в бой подкрепления. Или вступить в чужой бой. В общем, всё как в реалтаймовых стратегиях.
имхо тут большой удар по пошаговости. подкрепы внутри хода - весомый бонус игроку, чтобы влиять на баланс, который будет сложнее реализовать. если я правильно понял задумку
Ambivalentno:
Динамичный сюжет, хороший слог. Было интересно следить за жизнью нового поколения героев)))
Необычные персонажи и мир. Колыбельная вообще зачёт!)))