Да в общем-то задача ИИ всегда была "красиво" поддаться.
враги не атакуют все сразу, а только по двое - остальные ждут своей очереди.
А это вообще классическое поведение для битземапов, слешеров, арена шутеров.
Можно долго спорить правильно это или нет, но игрок никогда не обыграет машину в игре, где всё параметры игры отданы на откуп машине, поэтому и любая игра подразумевает под собой паттерны поведения искуственного интеллекта для того, чтобы победа была возможна.
Tiger_tale:
Казалось бы, сказка о царевне-лягушке. Что можно с ней сделать такого, чтобы она читателя удивила?
Здесь автору это точно удалось, ведь она не та, за кого себя выдает.
Но глазами дьяка и мы увидим ...>>Казалось бы, сказка о царевне-лягушке. Что можно с ней сделать такого, чтобы она читателя удивила?
Здесь автору это точно удалось, ведь она не та, за кого себя выдает.
Но глазами дьяка и мы увидим ее темную сущность.
Мрачно и свежо.
А еще приправлено шутками и посыпано перлами. Ну вы сами почитайте 😉