Раньше игры были уделом молодежи и в лучшем случае студентов. У них времени свободного полно и могли "задрачивать" в игры.
Сейчас аудитория игр значительно выросла. У взрослых работа, семья посвящать столько же времени они не могут. Вот и приходится упрощать, чтоб не пропал интерес и не упали продажи.
Сложные игры безусловно есть, но это очень нишевый продукт.
Паутинка:
Что делать тем, кто попал в ловушку, из которой не выбраться? И ведь ловушкой стал не только загадочный дом, но и их собственные разумы. Волшебные палочки перестали работать, а пространство закольцова...>>Что делать тем, кто попал в ловушку, из которой не выбраться? И ведь ловушкой стал не только загадочный дом, но и их собственные разумы. Волшебные палочки перестали работать, а пространство закольцовано. И даже в конце не понятно, с чем же столкнулись персонажи.
Они опустят руки и перестанут бороться? Или же найдут выход из безвыходной ситуации?