"В общем, игры, где ИИ-противник честно изо всех сил пытался надрать игроку задницу практически все остались в прошлом. Как и в целом сложные игры."
О, рили?! Сейчас наоборот мода на игры-нагибатели.
То, что верно в отношении ААА-проектов, неверно в отношении нишевых игр и игр для любителей. В Дум Этернал действительно финальный босс - это просто-таки невероятное количество жЫра, но есть же выходящие просто пачками рогалики. Сейчас как раз всем подавай рогалики, чтобы как следует помучатся.