Ну и ещё.
Одноразовые игры (тот же дум) требуют больше вовлечённости и непрерывности, совсем непроходимые моменты (в том числе за счёт сложного ИИ) оставят негативные впечатления от игры. В таких играх хороший ИИ нужен для очень небольшого процента игроков, которые обычно делают больше одного прохождения и в любом случае выучат все "заскриптованные" моменты и общее поведение противника. Зачем ради таких игроков придумывать отдельные механики и тратить время\ресурсы? Нерентабельно.
Есть игры с реиграбельностью, особенно до текущего развития интернета это было актуально. Это игры, где механики и геймплей затягивают, где хочется сыграть ещё раз и отыграться, сыграть ещё раз и попробовать другое развитие. Большинство стратегий, различные тактические игры, симуляторы. Вот в таких играх ИИ и его настройки важны. Только речь не всегда именно про ИИ противника - в симуляторе градостроителя твой противник может быть как конкурентом (openTTD), так и окружением (падение метеорита в симсити). В тактических играх можно долго и упорно работать над ИИ который будет делать "лучший" выбор в разных ситуациях, а можно проработать карты, чтобы уровень ИИ был менее важен, а важнее был "тактический гений" игрока.
В текущих условиях, все реиграбельные игры в какой-то момент разбирают на части. Чем популярнее игра, тем быстрее появляется информация, что такие то враги уязвимы к такому то урону, такие то отступают если (и тут любое условие, вплоть до формул), что такие то юниты переигрывают таких то безусловно. И это неравенство тоже многое портит - когда я играю в игру сам, я могу побеждать по экономике и засыпать врага количеством. А когда я играю по гайдам из интернета - я уже играю в минмакс и теряю часть своих заслуг, т.е. я менее счастлив от такого достижения.
ПС: openAI вроде делал ботов в доту, которые играли сами с собой и обучались? Живые игроки так и не смогли их нормально обыграть в 5х5 на том мировом чемпионате, где их предоставили. А уже потом, игроки разобрались как чаще себя ведут эти боты и нашлись тактики как обыгрывать. Потому что пока баланс в игре существует - всех можно обыграть, неважно балансите вы по простым механикам типа "добавить хп и статов" или по "я напишу тысячи разных сценариев поведения под разные сложности".
18+
Теперь я знаю, почему народ массово скрывает тег #куклы — потому что боится заразиться. Вот я не скрыла, понадеялась на сильный иммунитет. Три раза ха.
В общем, принимайте в ряды. Кукла пока голая, поэтому ставлю тег #эроблоги , шмотки будут только к следующей фотосессии. Можно было бы не спешить и представить новую звезду при полном параде, но она такая офигенная, что мне не терпится похвастаться, к тому же тут и не такое постили. Тут расчлененные пластиковые тела постили. Имхо,, лучше уж без одежды, чем без башки.
И — сюрпрайз, я думала, что моя первая кукла (ладно, вторая. Первая была давно, это постсовковая поддельная барби, которая сейчас лежит всеми покинутая в холодном и тёмном чулане и плачет) будет девкой, но оказалось, что это пацан. Тут бы подошёл тег сахарные_мальчики, но он занят. Обычно люди сначала покупают Барби, а потом подбирают к ней Кена, а у меня получилось наоборот. Я как на него посмотрела, то сразу поняла, что это Он! И не надо придираться к мелочам, там так и прёт мужская энергетика.
Имя придумалось сразу, как только я взглянула в его выразительные глаза. Поскольку я сейчас страдаю от отсутствия кримпера, мою куклу будут звать Кримпер. Надеюсь, он станет так же популярен, как Маргоша и другие звёзды фанфикса. Встречайте, мистер Кримпер!🙂
Ждать, пока с озона приедет навороченная барби за две тыщи, мне не хотелось, поэтому я сделала куклу сама. Это оказалось несложно. День рождения Кримпера — 14 января. На его рождение ушло 20 минут, две шариковые ручки, две крышки от зубной пасты, два пузырька от перекиси, немного туалетной бумаги в качестве набивки для головы (должны же у него быть какие-то мозги), пакетик и кусок кабеля с витой парой — ну, тут понятно, имя обязывает. С шарнирами не сложилось, зато у него все пальчики гнутся, не то что у ваших за две тыщи. Даже запасные есть. А с дубовыми ногами он тут не один такой, так что в компанию впишется.
Ну и зацените его выражение лица. Мне всегда хотелось анимешную куклу, а в аниме рот рисуют простой полоской, поэтому вопросы не принимаются. Как нарисовала, так нарисовала, чёрного маркера под рукой не было.