Скайрим сколько там, лет 10 назад вышел? Вот там объемный мир с кучей квестов.
разнообразия заклинаний и магических механик
Сколько там, 3 типа боевых заклинаний? В бою придётся их просто чередовать, т.к. они уходят на КД. Механик и того меньше, все ненужные и сделаны для галочки. Весь школьный "курс" сделан настолько для галочки, что вызывает зубную боль.
точно не конкурент ведущим ААА проектам и навряд ли такой предполагалась
Эээ, странно, а цена именно такая. Вполне в том же ценовом, что и The Last of Us, Atomic Heart, God Of War, Dying Light 2 и прочие новые игры.
Теперь официально безработная на неопределённый срок. Не то чтобы я сильно против, но ощущения очень странные.
Это была моя первая работа после универа, за пять лет сначала доросла до максимального разряда как лаборант, потом последовательно были две инженерные должности. Начала стажироваться как и.о.начальника и свалила в декрет. Получается, рост и развитие тоже были. И был очень хороший коллектив. Зашла сегодня попрощаться, и даже немного взгрустнула. Но всё когда-то заканчивается, закончилась и эта глава.
Не была на заводе три с половиной года, но на удивление ни разу не заблудилась, шла «по приборам», маршрут сам всплывал в голове. В который раз восхитилась масштабами завода. Металлургия — это очень красиво, экскурсию по всем основным цехам не забуду наверно никогда.
Увлекательный квест «уволься одним днём» занял у меня почти целый рабочий день, большую часть этого времени я просто шла пешком из одной точки в другую. Но что поделать, автобусы ходят только в начале и в конце смен, а днём приходится топать самим. А сколько километров было намотано за время работы...
Оборвалась ещё одна ниточка, которая связывала меня с городом беззаботного студенчества. Осталось продать там квартиру, и необходимости туда ездить в обязаловку не будет совсем. Останутся только дорогие сердцу люди и прекрасные воспоминания.
Сегодня у меня день ностальгии и светлой грусти.
А потом новый поиск, новый путь. Но это ещё не скоро