Ахахаха, претензии к игре, которая называется БалдурГейтс3. И претензии именно к тому, что всегда и было частью БГ - к малому числу ХП, к кубикам, к механикам.
Asteroid, много других игр же выходит. Это как к фанфику на ГП писать обзор с комментами вида "фу, каноничные события". Играй в другое, ищи идеальные механики для тебя. А в БГ неудачный ролл кубиков может завалить тебе и квест и сражение, это нормально.
С такими правилами практически невозможно планирование тактики. Максимум, что можно сделать - это спланировать некую общую стратегию боя: спрятать тонкого мага назад, продумать очередность спец. эффектов (слепота, масло и прочее), и т.д..
Как удивительно, что игра не про тактику. И как раз кубик дает больше эмоций, чем унылые математические тактически просчитанные подходы.