В игре куча механик вокруг этого кубика.
Воодушевления (я не помню их в днд, это изобретение бг3?), бонусы от происхождения и от основного стата, конкретно в бг3 ещё вижу бонусы от шмота конкретного. Волшебник с сабклассом может ещё неудачные броски заменять, но вроде не все, а только часть. Что-то бард умеет.
Итого, можно выкинуть 2 при броске д20, но бонусами добрать до 10 и пройти проверку. Поэтому важно проходить проверку персонажем, у которого нужные статы вкачаны.
Это не "плохой геймдизайн", это просто другой геймдизайн. Игра пытается создать больше уникальных событий (в том числе за счёт провалов с кубиком), чтобы было интереснее. Мне лично заходит на ура.