В игре куча механик вокруг этого кубика.
Воодушевления (я не помню их в днд, это изобретение бг3?), бонусы от происхождения и от основного стата, конкретно в бг3 ещё вижу бонусы от шмота конкретного. Волшебник с сабклассом может ещё неудачные броски заменять, но вроде не все, а только часть. Что-то бард умеет.
Итого, можно выкинуть 2 при броске д20, но бонусами добрать до 10 и пройти проверку. Поэтому важно проходить проверку персонажем, у которого нужные статы вкачаны.
Это не "плохой геймдизайн", это просто другой геймдизайн. Игра пытается создать больше уникальных событий (в том числе за счёт провалов с кубиком), чтобы было интереснее. Мне лично заходит на ура.
Занятно, что проблемы с этим котом вообще очень отображали проблемы моей жизни. Когда толпа подрывается давать тривиальные советы, которые не работают и не сработают никогда, потому что сама ситуация нетривиальная. У меня даже кот оказался таким, а мне тут накидывали миллион советов, чем лечить кальцивироз. Только это был не он.
Я хочу не верить в судьбу, но какого хрена со мной вечно происходят ситуации с наиболее низкими вероятностями?
«Если что-то маловероятно, то оно обязательно с тобой случится». А можно мне тогда что-то приятное из маловероятного?
Но я не такой уж плохой человек, наверное. Кот больше не соплив, у него не опухшие десны, мне с ним понадобилось посетить дофига клиник и врачей, только чтобы понять, шо происходит.