![]() |
6 августа 2023
|
Asteroid
В конкретном бою он ничего не тратит. А нападающий, если смотреть с этой точки зрения и очки прокачки вложил в нападающий скилл, и очки действия тратит. Дизбаланс. Игра не пвп, нападающий - это нпс для развлечения игрока.У нвн были пвп сервера, там с балансом было сложно. Потому что баланс под пвп и пве - это разные вещи и настраивать их нужно по разному. Я про то, что полпартии дохнет через раз. Если не перезагружать, то сюжета не будет. )) И это не проблема. Насколько помню, всего два состояния - умер, но встанет после драки. И умер и не выбросил кубик, воскресить можно у "жреца". Сюжету мешает только второе состояние, в мид-гейме оно уже не является проблемой.И случайно. Ты возводишь случайность в абсолют. Но персонаж с упором в ловкость и с бонусами к акробатике будет чаще уворачиваться от ударов врага, чем маг, с упором в инту и знания.Ещё раз - в игре 6 статов, не помню сколько навыков (больше десятки). Все эти цифры участвуют в разных бросках кубиков. И твоя задача или собрать сбалансированную пати, чтобы компенсировать разные типы кубиков, или собрать что-то упоротое вместо пати, чтобы провал одних кубиков не влиял на результат. В игре важна пати и каждый персонаж. И провал одного кубика не должен руинить тебе игру, ты к этому должен быть готов. Чуть больше стратегии, чуть меньше тактики. |