90% Ты идёшь, и убивашь самого себе перед тем как он использует маховик
5% у тебя ломается каблук
2% ты падашь, вырубаешься
1% тебя сдувает ветром со стены Хогвартса
2% сумма всех остальных маловероятных сценариев
После фильтра:
50% у тебя ломается каблук
20% ты падашь, вырубаешься
10% тебя сдувает ветром со стены Хогвартса
20% сумма всего остального
Т.е. решая сделать парадокс ты исключаешь все траектории в которых всё идёт как обычно. Ты не знаешь что именно пойдет не так, но можно предсказать с полной уверенностью что что-то пойдет не так.
Это достаточно простая модель, я могу ее симулировать на компе.
У нее есть проблемы, да. Петля имеет период вхождения который отбрасывается. Петля не полностью согласована потому что передается настолько много информации, целый человеский мозг, это много. (это можно тоже механистично исправить тем что таймлайн "кликает" если некие хорошо определенные критерии удовлетворены). Есть свободный параметр того как просходит выбор из траекторий содержащих маховик и нет
EnniNova:
История, написанная богами наперед, не желает меняться. Любыми путями она старается встать на прежние рельсы, даже если кому-то удаётся вмешаться в ее ход.
И пусть другими будут главные герои и главн...>>История, написанная богами наперед, не желает меняться. Любыми путями она старается встать на прежние рельсы, даже если кому-то удаётся вмешаться в ее ход.
И пусть другими будут главные герои и главные злодеи, но итог все тот же...
Зато у них было несколько лет не спокойной, но все равно счастливой жизни)