Я редко принимаюсь за подбор цветов до того, как будут очерчены основные формы и композиция. Но в этот раз я решил начать эксперименты с цветами раньше, прибегнув к помощи ИИ, что дало мне чуть больше гибкости и дополнительных вариантов. Локальная версия Stable Diffusion с ControlNet сгенерировала грубые цветные эскизы на основе моих набросков. Чёрно-белое композиционное изображение использовалось для соблюдения моделью обозначенных форм при генерации. Ещё одно изображение с предпочтительной палитрой цветов я скормил ControlNet, чтобы примерно определить используемые цвета. В результате получились далеко не такие чёткие цифровые изображения, каких обычно ожидают от ИИ. Они довольно непоследовательны, примерны и полны случайности. Но именно это мне в них и нравится. Мне нравится такой уровень абстрактности. Случайные интерпретации моих идей от ИИ дали мне дополнительное вдохновение. И это касается не только цветов, но и форм, объёма, граней и текстур. Намёки на них в этих эскизах могут подсказать новые подходы к определённым аспектам рисунка.
ИИ создал немало интерпретаций моих композиционных набросков.
Работая с ИИ, можно создать очень много таких изображений за короткое время, поэтому важно уметь не попасть в эту дофаминовую ловушку и вовремя остановиться, чтобы продолжить работу. Иначе они будут копиться, как фото на телефоне, к которым ты никогда не вернёшься.
Теперь можно применить выбранные цветовые шаблоны от ИИ с композиции, учтя размеры, формы и расстановку акцентов (в этом ИИ не помощник, по крайней мере, пока что).
Сгенерированные ИИ цветные «кляксы» и эскизы на их основе.
Это из дневников разработчиков игры Crusader Kings 3.
AdLaw:
Тот самый случай, когда испытываешь грусть, получая в новостях уведомление, что фанфик, за которым следил два месяца, выложен полностью. Процесс его чтения был не менее захватывающим, чем сама история...>>Тот самый случай, когда испытываешь грусть, получая в новостях уведомление, что фанфик, за которым следил два месяца, выложен полностью. Процесс его чтения был не менее захватывающим, чем сама история: предположения, ожидания, когда ошибочные, когда точные, и потрясающий автор, который в ответах на комментарии порой подкидывал загадок, давал подсказки и оценивал все сделанные предположения. От этого было ощущение, что мы, читатели, действительно проходим этот загадочный путь в Бездне вместе с героями.
Сама история - то, что доктор прописал фандому Звездных Войн, который в основном, как и вся сага, стоит на форсъюзерах, космических боях и дуэлях на мечах, нередко упускает из внимания самое главное: обычных людей, чьи жизни эти бесконечные войны ломают. В их сердцах - бесконечная боль, они не знают ничего, кроме войны, и они в погоне за знаниями, к которым человечество не готово, оказываются в месте, которое жестоко спросит за каждое принятое в жизни решение и не оставит зло безнаказанным, на какой бы условно правильной стороне оно бы не выступало. Но если в сердцах людей победит добро, победит любовь, то тьма отступит, и прольется свет. Как и предписано Великой Силой, пронизывающей каждое живое существо. Персонажи Орсона Кренника и Джин Эрсо здесь очень сильные, каждый по-своему, каждый по-разному, разумный имперец и отчаянный боец, настоящие, который веришь и переживаешь за их судьбы до самой последней главы. Загадки, великолепные места, четкий и кинематографичный авторский стиль, безжалостные враги, сверхъестественное и испытание - все это проходят герои и читатели через спирали Фрактала. К прочтению однозначно рекомендую!